***************IO模型***************** 分类 在UNIX/Linux下主要有4种I/O 模型: 阻塞I/O: 常用、简单、效率低 非阻塞I/O: 可防止进程阻塞在I/O操作上,需要轮询 I/O 多路复用: 允许同时对多个I/O进行控制 信号驱动I/O: 一种异步通信模型 *****************服务器模型****************** 【1】分类 在网络程序里面,通常都是一个服务器处理多个客户机。 为了处理多个客户机的请求, 服务器端的程序有不同的处理方式。 目前常用的服务器模型. 循环服务器: 循环服务器在同一个时刻只能响应一个客户端的请求 tcp循环服务器 udp循环服务器 并发服务器: 并发服务器在同一个时刻可以响应多个客户端的请求 tcp并发服务器 udp并发服务器 如何实现TCP并发服务器 方法1:使用父子进程实现tcp并发服务器 socket( ) sockaddr_in bind( ) listen( ) while(1) { accept( ) if((pid = fork()) < 0) { perror("fail to fork"); exit(1); } else if( pid > 0) //父进程负责连接 { } else //子进程负责通信 { while(1) { recv( )/send( ) } } } |
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分类 在UNIX/Linux下主要有4种I/O 模型: 阻塞I/O: 常用、简单、效率低 非阻塞I/O: 可防止进程阻塞在I/O操作上,需要轮询 I/O 多路复用: 允许同时对多个I/O进行控制 信号驱动I/O: 一种异步通信模型 *******...
***************IO模型***************** 分类 在UNIX/Linux下主要有4种I/O 模型: 阻塞I/O: 常用、简单、效率低 非阻塞I/O: 可防止进程阻塞在I/O操作上,需要轮询 I/O 多路复用: 允许同时对多个I/O进行控制 信号驱动I/O: 一种异步通信模型 *****************服务器模型****************** 【1】分类 在网络程序里面,通常都是一个服务器处理多个客户机。 为了处理多个客户机的请求, 服务器端的程序有不同的处理方式。 目前常用的服务器模型. 循环服务器: 循环服务器在同一个时刻只能响应一个客户端的请求 tcp循环服务器 udp循环服务器 并发服务器: 并发服务器在同一个时刻可以响应多个客户端的请求 tcp并发服务器 udp并发服务器 如何实现TCP并发服务器 方法1:使用父子进程实现tcp并发服务器 socket( ) sockaddr_in bind( ) listen( ) while(1) { accept( ) if((pid = fork()) < 0) { perror("fail to fork"); exit(1); } else if( pid > 0) //父进程负责连接 { } else //子进程负责通信 { while(1) { recv( )/send( ) } } } |
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